二人の絆で強敵を倒せ!全滅狙いデッキ
1.デッキのコンセプト これは、FETCG第2弾をもとにしたセリユリデッキのひとつ。 考え方は次の通りです。 1.セリスとユリアの活躍で強敵を倒すことが目的。 2.全滅によって勝つことも目指しますが、どちらかというと ユリアが強力な攻撃をすることが眼目です。 3.物語性は重視しません。関わりの薄いキャラでも、役立つなら仲間に入れます。 要するに。第1弾では実現できなかったユリアのスキル「連続」を 見てみたい!そのためだけに作ったデッキです。 2.デッキ紹介 まず、デッキを公開します。ただし、まだまだチューニング中であり、 今後改良を重ねていきたいと思っています。 中には、私の持っていないカードもあるため、必ずしも これを組めるわけではないのですが… ユニット:17(うち制圧ユニット0) 武器:3 魔法:6 サプライズ:19 土地:0 カード名の背景がピンクになっているのが、第2弾カードです。
3.デッキ解説 半分実用、半分シャレのデッキ。 やりたいことは、「ユリアが『連続』で強敵を倒す!」です。 これを追及した結果、魔法オンリーに近いデッキができました。 また、敵に攻撃させ、反撃を狙うこともコンセプトの一つです。 3−1.セリスとユリア ・セリス プロモセリスを3枚とします。 今回、後に示すように魔法が戦いの中心。セリスをサポートするカード まではなかなか手が回りません。また、目的は制圧ではなく全滅ですので、 撤退のデメリットが無いプロモセリスを使いましょう。 本格的に勝利を目指すなら、セリスの枚数を減らす(またはセリスを外す) べきですが、「セリス3枚」はセリユリデッキの根本。 ここではこれを守っています。 ・ユリア Lv10ユリアを3枚とします。 ユリアの攻撃力を活かすデッキですので、ぜひともLv10が必要です。 3−2.ユリアの攻撃力を活かすカード ユリアに、連続(スキル)を使わせたい。 これがこのデッキの基本です。 すると、ぜひ必要なのが気力の書。勝負どころで使いましょう。 その際、親子愛やレヴィンで攻撃力を上げれば、 シグルドやキュアンといえども一撃で倒す素晴らしい能力を発揮します。 もちろん、マジックリングも有力です。 3−3.さらにそれを活かすユニットカード 「気力の書+連続」のコンボ、ユリア以外も使えます。 セティ、ホーク、マンフロイ。 彼らも入れておきましょう。 イシュタルも、気力の書は不要ですが、連続を使えます。 攻撃力2、3、4の魔道士を揃え、バランスを取りましょう。 気力の書があるのに連続が無い場合は、踊り子の出番です。 リーン、レイリアを出して、2回攻撃させましょう。 3−4.反撃を狙うカード 勝負どころで、敵の攻撃を防ぎ、反撃でダメージを与え、 次のターンで勝利を決める。そんな狙いを定めてみます。 まず、攻撃用の魔法カードを。ユリアにはリザイア。 セティたちにも持たせることを考え、ライトニング という手もあります。バーサクの杖やオーラ、 スリープの杖も有力でしょう。 これら魔法カードは「消えた魔道書」対策でもありますが、 それだけではなく、敵への反撃に使う時に効果的となります。 そこで、敵が予期しない反撃ができるようなカードを用意しましょう。 セリユリデッキの肝・見切りや、スピードリングで とどめをさしにきた敵を驚かせれば成功です。 スピードリングといえば、盗賊とのコンボが強力。 パティ、デイジー、大地の剣。 決まれば敵のチップは15枚吹っ飛びます。 3−5.全般に有効なカード あらゆる局面で使えるサプライズ無効は、実用という面で ピカイチでしょう。 サプライズが多めのため、カードドローも入れて手札の 回転を上げていきましょう。カード交換も有力です。 歩兵がほとんどで、移動に難があるこのデッキ。 レッグリングがあると、ずいぶんフレキシブルになります。 ここでは入れていませんが、城門、出城も このデッキと相性が良いでしょう。 4.おわりに このデッキ、まだ実戦経験はありません。 壊れた武器を入れず、守りを「見切り」「スピードリング」のみに 頼っているため、かなり苦しいでしょう。 「ユリア+気力の書+連続(+親子愛、レヴィン)」のコンボが決まれば 満足ぐらいに思ってください。 |